Vraagfunctie

Qv = a - b*P

Aanbodfunctie

Qa = c + d*P

Marktinterventies

Evenwicht: Waar vraag = aanbod
a - b*P = c + d*P
P* = (a - c) / (b + d)

Vraag en Aanbod

50
Evenwichtsprijs (P*)
50
Evenwichtshoeveelheid (Q*)
1250
Consumentensurplus
1250
Producentensurplus
2500
Totale Welvaart
0
Deadweight Loss

Marktvorm

Volkomen concurrentie: veel aanbieders, homogeen product, vrije toe- en uittreding.

Kostenfunctie

TC = FC + MC*Q

Welvaartsanalyse:
CS = 0.5 * Q * (Pmax - P)
PS = 0.5 * Q * (P - Pmin)
DWL = verlies door inefficientie

Welvaartseffecten per Marktvorm

0
Consumentensurplus
0
Producentensurplus
0
Welvaartsverlies

Type Prijsdiscriminatie

Instellingen

Prijsdiscriminatie:
1e graad: Elke consument betaalt max. betalingsbereidheid
2e graad: Prijzen op basis van hoeveelheid
3e graad: Segmentatie op basis van kenmerken

Prijsdiscriminatie Effect

0
Totale Omzet
0
Winst Producent
0
Consumentensurplus

Speltheorie: Prisoner's Dilemma

Twee bedrijven moeten kiezen tussen samenwerken (hoge prijs) of niet-samenwerken (lage prijs). Het Nash-evenwicht is de uitkomst waar geen speler eenzijdig kan verbeteren.

Payoff Parameters

Payoff Matrix

Bedrijf B: Samenwerken Bedrijf B: Concurreren
Bedrijf A: Samenwerken (8, 8) (1, 12)
Bedrijf A: Concurreren (12, 1) (4, 4)
Nash-evenwicht: Een situatie waarin geen enkele speler zijn strategie kan veranderen om een beter resultaat te behalen, gegeven de strategieen van de andere spelers.

Dominante strategie: Een strategie die altijd het beste resultaat oplevert, ongeacht wat de tegenstander doet.
Analyse:

Het Nash-evenwicht is (Concurreren, Concurreren) met payoffs (4, 4). Dit is suboptimaal vergeleken met (Samenwerken, Samenwerken) maar stabiel.