Kracht en Beweging
Simuleer krachten, bestudeer beweging met grafieken en leer over de wetten van Newton en verkeersveiligheid.
Instellingen
Tip
Pas de duwkracht aan om het object in beweging te krijgen. Let op hoe de wrijving de beweging tegengaat!
Krachten Analyse
Berekende krachten
Beweging
Beweging Type
Snelheid-tijd grafiek (v,t)
Afstand-tijd grafiek (s,t)
Bewegingsgegevens
v = v0 + a x t
s = v0 x t + 1/2 x a x t2
v2 = v02 + 2 x a x s
Voertuig Instellingen
Wist je dat?
Bij 50 km/h is de stopafstand ongeveer 28 meter bij droog weer. Bij nat weer kan dit oplopen tot 40 meter!
Stopafstand Berekening
Afstanden
sstop = sreactie + srem
sreactie = v x treactie
srem = v2 / (2 x arem)
Remvertraging
Rekentool Kracht en Beweging
Kracht berekenen: F = m x a
Theorie: Kracht en Beweging
Krachten veroorzaken bewegingsveranderingen. De wetten van Newton beschrijven hoe krachten en beweging samenhangen.
Eerste wet van Newton
Een voorwerp blijft in rust of beweegt met constante snelheid zolang er geen resulterende kracht op werkt. Dit heet traagheid.
Tweede wet van Newton
De versnelling van een voorwerp is recht evenredig met de resulterende kracht en omgekeerd evenredig met de massa.
Zwaartekracht
De aarde oefent een aantrekkingskracht uit op alle voorwerpen. De valversnelling op aarde is ongeveer 10 m/s2 (of 10 N/kg).
Wrijving
Wrijving werkt tegen de bewegingsrichting in. De grootte hangt af van de normaalkracht en het soort oppervlak (wrijvingscoefficient).